local modname = minetest.get_current_modname() local path = minetest.get_modpath(modname) .. "/" local S = minetest.get_translator and minetest.get_translator(modname) or dofile(path .. "intllib.lua") animalworld = {} -- Check for custom mob spawn file local input = io.open(path .. "spawn.lua", "r") if input then mobs.custom_spawn_animalworld = true input:close() input = nil end -- Sounds animalworld.sounds = {} if minetest.get_modpath("default") then animalworld.sounds = default end if minetest.get_modpath("mcl_sounds") then animalworld.sounds = mcl_sounds end -- Animals dofile(path .. "seal.lua") -- dofile(path .. "hare.lua") -- dofile(path .. "moose.lua") -- dofile(path .. "crocodile.lua") -- dofile(path .. "manatee.lua") -- dofile(path .. "tiger.lua") -- dofile(path .. "camel.lua") -- dofile(path .. "elephant.lua") -- dofile(path .. "carp.lua") -- dofile(path .. "trout.lua") -- dofile(path .. "blackbird.lua") -- dofile(path .. "bear.lua") -- dofile(path .. "boar.lua") -- dofile(path .. "kangaroo.lua") -- dofile(path .. "tortoise.lua") -- dofile(path .. "hippo.lua") -- dofile(path .. "shark.lua") -- dofile(path .. "nandu.lua") -- dofile(path .. "yak.lua") -- dofile(path .. "spider.lua") -- dofile(path .. "spidermale.lua") -- dofile(path .. "crab.lua") -- dofile(path .. "reindeer.lua") -- dofile(path .. "volverine.lua") -- dofile(path .. "owl.lua") -- dofile(path .. "frog.lua") -- dofile(path .. "monitor.lua") -- dofile(path .. "gnu.lua") -- dofile(path .. "puffin.lua") -- dofile(path .. "anteater.lua") -- dofile(path .. "hyena.lua") -- dofile(path .. "rat.lua") -- dofile(path .. "vulture.lua") -- dofile(path .. "toucan.lua") -- dofile(path .. "snowleopard.lua") -- dofile(path .. "lobster.lua") -- dofile(path .. "squid.lua") -- dofile(path .. "kobra.lua") -- dofile(path .. "bat.lua") -- dofile(path .. "ant.lua") -- dofile(path .. "termite.lua") -- dofile(path .. "wasp.lua") -- dofile(path .. "snail.lua") -- dofile(path .. "locust.lua") -- dofile(path .. "dragonfly.lua") -- dofile(path .. "nymph.lua") -- dofile(path .. "divingbeetle.lua") -- dofile(path .. "olm.lua") -- dofile(path .. "goldenmole.lua") -- dofile(path .. "scorpion.lua") -- dofile(path .. "goby.lua") -- dofile(path .. "treelobster.lua") -- dofile(path .. "notoptera.lua") -- dofile(path .. "seahorse.lua") -- dofile(path .. "polarbear.lua") -- dofile(path .. "muskox.lua") -- dofile(path .. "fox.lua") -- dofile(path .. "beluga.lua") -- dofile(path .. "leopardseal.lua") -- dofile(path .. "stellerseagle.lua") -- dofile(path .. "otter.lua") -- dofile(path .. "monkey.lua") -- dofile(path .. "zebra.lua") -- dofile(path .. "indianrhino.lua") -- dofile(path .. "giraffe.lua") -- dofile(path .. "koala.lua") -- dofile(path .. "clamydosaurus.lua") -- dofile(path .. "echidna.lua") -- dofile(path .. "mosquito.lua") -- dofile(path .. "beaver.lua") -- dofile(path .. "goose.lua") -- dofile(path .. "ibex.lua") -- dofile(path .. "marmot.lua") -- dofile(path .. "wolf.lua") -- dofile(path .. "panda.lua") -- dofile(path .. "hermitcrab.lua") -- dofile(path .. "cockatoo.lua") -- dofile(path .. "parrot.lua") -- dofile(path .. "parrotflying.lua") -- dofile(path .. "stingray.lua") -- dofile(path .. "blackgrouse.lua") -- dofile(path .. "viper.lua") -- dofile(path .. "wildboar.lua") -- dofile(path .. "tapir.lua") -- dofile(path .. "iguana.lua") -- dofile(path .. "oryx.lua") -- dofile(path .. "roadrunner.lua") -- dofile(path .. "cockroach.lua") -- dofile(path .. "robin.lua") -- dofile(path .. "orangutan.lua") -- -- Load tundravegetation local load_tundra_vegetation = minetest.settings:get_bool("animalworld.tundravegetation") ~= false if load_tundra_vegetation then dofile(path .. "tundravegetation.lua") -- end -- Load trophies local load_trophies = minetest.settings:get_bool("animalworld.trophies") ~= false if load_trophies then dofile(path .. "trophies.lua") -- end -- Load hunger if minetest.get_modpath("hunger_ng") then dofile(path .. "hunger.lua") -- end -- Load concretecrafting if minetest.get_modpath("default") then dofile(path .. "concretecrafting.lua") -- end -- Load custom spawning if mobs.custom_spawn_animalworld then dofile(path .. "spawn.lua") end print (S("[MOD] Mobs Redo Animals loaded"))