local textures = { gravel = "default_gravel.png", brick = "default_brick.png", metal = { steel = { ore = "default_iron_lump.png", ingot = "default_steel_ingot.png", block = "default_steel_block.png", }, gold = { ore = "default_gold_lump.png", ingot = "default_gold_ingot.png", block = "default_gold_block.png", }, }, glass = { pane = "default_glass.png", detail = "default_glass_detail.png", }, wood = { apple = { sapling = "default_sapling.png", planks = "default_wood.png", trunk_side = "default_tree.png", trunk_top = "default_tree_top.png", leaves = "default_leaves.png", }, jungle = { sapling = "default_junglesapling.png", planks = "default_junglewood.png", trunk_side = "default_jungletree.png", trunk_top = "default_jungletree_top.png", leaves = "default_jungleleaves.png", }, }, water = { tile = "default_water.png", animated = { source = "default_water_source_animated.png", flowing = "default_water_flowing_animated.png", }, }, wool = { white = "wool_white.png", black = "wool_black.png", grey = "wool_grey.png", dark_grey = "wool_dark_grey.png", }, grass = { top = "default_grass.png", side = "default_dirt.png^default_grass_side.png", dirt = "default_dirt.png", }, } return textures